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Animateur(-trice) Gameplay - Senior

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  • Animation

Description de l'offre d'emploi

TON MANDAT

Squeeze recherche un(e) animateur(-trice) gameplay senior talentueux(-se) et passionné(e) qui mettra à profit ses compétences créatives et techniques pour créer des animations de personnages d'une qualité exceptionnelle, rivalisant avec les meilleurs du secteur. Tu contribueras à la création d'animations axées sur le gameplay, en mettant l'accent sur la mécanique corporelle, la physicalité et la clarté des mouvements. De l'expérience avec Unreal (8 ans ou plus) est obligatoire.

  • Date de début: 20 avril 2026

  • Durée: Contrat initial de 8 mois

  • Disponibilité: Vous devez être disponible pour travailler dans notre bureau de Québec ou de Montréal à temps complet (5 jours/semaine)

TES PRINCIPALES RESPONSABILITÉS

  • Maintenir la cohérence du travail;

  • S’assurer que l’animation respecte le style et la vision artistique indiqués par le directeur animation;

  • Respecter les échéanciers et les quotas de production communiqués par le(la) coordonnateur(-trice) et le producteur associé;

  • Apporter les corrections demandées par le directeur animation en faisant preuve d’esprit d’analyse;

  • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations quotidiennes;

  • Participer activement aux rencontres d’équipe et aux lancements de séquences qui devront être animées.

Pré-requis du poste

TU ES

  • Autonome;

  • Bon(ne) communicateur(-trice);

  • Excellent(e) joueur(-se) d'équipe;

  • Un(e) bon(ne) collaborateur(-trice);

  • Capable d'effectuer des tâches multiples, de fixer des priorités et de résoudre des problèmes;

  • Capable de prioriser les besoins et les tâches de production;

  • Créatif(-ve);

  • Ouvert(e) à la critique constructive;

  • Rigoureux(-se).

TU AS

  • Plus de 8 ans d'expérience professionnelle en tant qu'animateur 3D sur des projets de jeux video, précisément de l’animation de combat;

  • Une solide expérience avec Unreal Engine;

  • Une excellente compréhension de la mécanique corporelle, du poids, du timing et de la physicalité;

  • De solides connaissances des principes traditionnels de l'animation et du mouvement des personnages;

  • La capacité à travailler de manière autonome tout en collaborant efficacement au sein d'une équipe.

ou

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